第二八零章 “你现在已经不是船了”-《舰娘:从深蓝到星海》


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    不过毛子的军舰通常都不压舱,不稳定就不稳定,不翻就行,轻了还跑得快……

    船只的浮心,则是随着会船体的摇晃,而随时不断变化,因为浮心是浮力的中心点。

    船体向右倾斜,那么船体的左边的部分,位于水中的尺寸就变小了。

    因为浮力等于物体排开的水的重力,那么左边受到的浮力也随之变小了。

    右边则完全相反,排开的水变多了,受到的浮力也随之增大。

    船体向右倾斜的时候,右边的浮力就会变大,这就相当于弹簧下压,除非超过弹簧的承载能力,否则按下力量与弹力相等。

    所以在完全翻过来之前,倾斜的船体是会自动扶正的。

    想想把一根比较粗大的木棍放进水中,用力按下木棍的一端,随着木棍入水深度增加,能够感觉到浮力越来越大。

    除非把棍子完全按进水中,达到让棍子竖起来的程度,否则只要松开手,按下去的这头马上就会飘起来。

    根据杠杆原理,船体越宽,扶正的力量越大,船体也就越稳定,所以传统的大型战列舰,都是胖嘟嘟的。

    既然如此,为什么不把船设计成圆形或者方形的,那显然是最稳定的。

    因为我们不能只考虑稳定,还要考虑航行的时候遇到的阻力,以及航行状态下水流的方向扶正作用。

    正常船体都是长条形状的,船体在航行的状态下,舰体前方的主炮向左侧开火,主炮的后坐力肯定会导致船头向右侧偏移。

    而船体一旦向右偏移,那么船体左侧受力面就会增大,受到的水流冲击力也会随之增大,从而形成将船体向左扶正的力。

    反之亦然。

    毛子曾经做了大胆的尝试,设计了一型很奇葩的原型战舰,诺夫哥罗德级。

    不但航行阻力很大,航速只有7节,而且由于设置了两门舰炮,还都不在圆盘中心点上,所以开炮的时候经常会原地转圈。

    而且转起来还很难停下,因为她是个圆盘子,所以无论怎么转圈,左右受力面都不会变……

    不过这个思考刚刚开始,517这一大段话也说到了半截,许星辰就陡然明白过来了:

    “等等……你现在已经不是船了,已经不需要在意浮心和重心的关系,不需要在意平衡和扶正角度之类的东西了。”


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