第(3/3)页 关掉新建界面,许星辰又选中了引入按钮,眼前马上跳出了一个舰娘列表。 不过这个列表上的舰娘,人形部分是半透明的,身上的舰装才是实得。 所以,这实际上是“舰装”列表,而不是舰娘的列表。 许星辰稍微翻看了一下,选中了皮皮虾的舰装,然后选择确认引入。 眼前的画面马上回到了之前的界面,皮皮虾的舰装被以最直观的方式展现在了左侧。 同时出现的还有一个提示: “从舰娘引入的战装,直接修改相当于战装改造,保存时舰娘的舰装也会随之修改。 “制作独立战装时,建议引入之后首先使用复制功能,形成临时的独立的战装原型模板。 “设计完成后,可以使用‘制作’功能,生成正式的战装图纸,最后输出到制造设备生产。” 许星辰看到这个提示,加上之前的摸索,已经基本明白这个功能的用途了。 这是可以自己设计和搭配舰装……应该说,不只是舰装了,包括之前折腾过的战机改造、战车改造,都可以设计。 这个装备系统升级,显然是根据自己之前的操作,来配套生成出来的,而不是完全预设的…… 但问题是,这种独立在舰娘之外的舰装,设计甚至生产出来之后,有什么用呢? 难道可以给舰娘更换? 难道可以给舰娘更换! 可以——更换! 这个念头跳出来的时候,许星辰的眼珠子直接瞪大了,马上手忙脚乱的想办法验证。 许星辰首先就复制皮皮虾的舰装,直接不做任何修改的直接保存下来。 然后来到舰队界面,打开舰娘列表,从比较靠前的舰娘里面,选中了07型的长春。 舰娘的详情,实际上也就是改造界面跳出来之后,许星辰马上就发现这个页面也发生了变化。 整个画面的右上角多了一个新图标,图标上的图像就是一套舰装的虚影,角上叠放着一个锁链的图标。 这含义太容易理解了,许星辰下意识的触碰了一下,眼前立刻跳出提示选项: “是否解除战装绑定?” 第(3/3)页